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クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 な行 クロニクル・クロニクルの用語・設定の辞典でございます な行 ナインボールセラフ(兵器)登場作品 ACMOA ナインボールの改造機。高速飛行形態への変形や、強力な火気など、非常に高い性能を誇る。 変形時は、オーバードブースターやPT等の出力でも追尾は難しい。 尚、セラフは熾天使セラフ(Seraph)を指すと思われるが真偽は不明。 パイロットはAI1〔ワン〕。 ナト(人名) 24歳 男性 地球連邦軍の特殊部隊『ブルーウルフズ隊』の隊長。 若くしてその才能を開花させ、ゲシュペンストMK-Ⅲ二号機のテストパイロットとなる。 テスト終了後、引き続きゲシュペンストMK-Ⅲ二号機に搭乗、異例の速度で隊長の座を得る。 ここまで人型兵器やAIが発展した世界で、何故未だに人が戦うのかに疑問を抱く。 部下であるイトナには、毎度毎度悩まされている。 「人が、人である理由、そして人でなくてはならない理由、それを見つけた」 永江(人名) 18歳 性別不明 『元』地球連邦軍のニュータイプの一人。 ベルティゴのパイロットで、ファンネルタイプのビットを十二機使用する。 地球連邦軍所属であったが、ニュータイプを戦争の道具としか考えない連邦の考え方を拒絶し、逃亡。 現在はジャンク屋に匿われている。 連邦としては最初は追跡していたが、現在は追跡していない。 気付けば、連邦軍は完全に永江のことは気にしておらず、現在は連邦の依頼で時折情報収集等を行うこともある。 同じような素性で巡り会った抹茶とは、基本共に行動している。 「あぁ、あぁ、どうしようもないな」 奈義沙(人名) 15歳 女性 神崎 奈義沙(かんざき なぎさ) サルバスタに所属する、ガンダムレオパルドのパイロット。 だが、その正体は平行世界から『時流エンジン』と呼ばれるモノの暴走により飛ばされた、平行世界の人間。 ニュータイプではなく普通の人間だが、技量は確か。 だが、それ以外の特殊能力として、式神を操ることを可能とする。 ニュータイプでないためビットを操ることが出来ないが、ビットに式神を憑依させる事で使用する。 平行世界にももう一人の彼女は存在するらしいが・・・ 「面白くなってきたわね・・・全く!!」 ニュータイプ(名称) 一般的な人間から並はずれた直感力と洞察力を身につけ、並外れた動物的直感と空間認識能力を持ち、独特のサイコウェーブを発する。 また、離れていても他者やその状況を正確に認識し、意思疎通をする能力を発揮する事が可能で、戦場においては非常に高い能力を持つ。 また、ファンネルなどのサイコミュ兵器を扱うことのできる能力である。 この能力は凄まじく、敵の行動を先読みして攻撃、敵の攻撃を察知して回避、などの行動も可能である。 しかし、このニュータイプの真の役割は戦場などではない。 本来の役割は『互いに判りあい、理解しあい、戦争や争いを消し去る』ということ。 既にダランとジアはそれを見出し、それを実現させる第一歩として機動兵器『ガンダム』を創り出した。 だが、それ以前に既にその概念と共に『ニュータイプ』は存在していた。 人が宇宙へ旅立つと共に、多くのニュータイプが生まれた。 だが、人は自らと違う者を恐れ、それらを拒否していった。 やがて、地球・コロニーを追われたニュータイプは月にニュータイプやニュータイプに理解を示す人間達の都市『ムーンキャルド』を設立した。 ニュータイプは本来、平和のための能力である。 だが、それは結局戦争の道具と成り下がった。 しかし、戦闘時の能力が高い事がニュータイプとして最強なのではない。 『多くの人々を愛し、大切にしようとする心の持ち主』こそが真のニュータイプなのだという。 現在までで有力なニュータイプは『月の姫君(=かぐや)』であり、彼女はその『真のニュータイプ』としての能力を全て持ち合わせた人物でもある。 尚、月では人工的に『真のニュータイプ』を創り出す計画が存在したが、半ば失敗に終わった。 ネクスト(兵器)登場作品 AC4 最新技術を多数導入し、残存のACを大幅に凌駕する能力を持つ機体。 全機、コジマ粒子を使用することが可能。 しかし最新技術は操縦者に適性が無いと操れず、適性が無い者が操れば強い精神負荷による凄まじい苦痛を伴うものとなってしまっている。 尚、これらの操縦者はレイヴンズネットワークには登録されない。 そして、この素質を備えた人間は、カラードへの参加権を得ることになる。 尚、ネクストにあり、ACに無いシステムは、いくつか存在する。 一つは、前後上下左右あらゆる方向に、瞬時に移動が可能のクイックブースター。 一つは、コジマ粒子を応用したプライアルアーマーと呼ばれる特殊装甲。 一つは、VOBの装備が可能となった点。 また、一部の機体ではアサルト・アーマーの使用が可能。 本来は撃破された場合コジマ粒子による影響で半径一キロ以上にわたりコジマ爆発が起こるが、爆破リミッターが設けられているためその心配はない。 クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 に戻る 名前 コメント
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ゲーム情報(登録されているタグ) アワード>2010 シリーズ>Dream Chronicles ジャンル>アドベンチャー ジャンル>コレクターズエディション ジャンル>パズル 製作会社>KatGames 製作会社>PlayFirst 製作会社>未確認 言語>日本語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/8452/dream-chronicles-the-book-of-air/index.html http //www.bigfishgames.com/download-games/8188/dream-chronicles-book-of-air-collectors/index.html 日本語 http //www.bigfishgames.jp/download-games/9347/dream-chronicles-the-book-of-air/index.html 紹介文 2nd Runner-Up Best Adventure Game of 2010! 18歳の誕生日の前日に友達と家族と一緒にいる夢を見たライラ。タングルおじいちゃんから「特別なプレゼントがある」と言われたと思ったら不思議な声がしてみんなの姿が消えてしまった!おじいちゃんが残していく手がかりをヒントに夢の世界を飛び回り時間に取り付かれたクロックメイカーを探し出せ!謎めいた世界でパズルやアイテム探しをしてライラを友達と家族のいる元の世界に導こう! 魅力的なストーリー 豊富なミニゲーム ライラの脱出を手伝おう! The Collector’s Edition includes Bonus locations and gameplay Magnificent soundtrack Built-in Strategy Guide A sneak peek of the next game Check out our Blog Walkthrough 画像 « » var ppvArray_0_3653b2c5da09467ad70dba28ef5e44c4 = new Array(); ppvArray_0_3653b2c5da09467ad70dba28ef5e44c4[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Dream+Chronicles%3A+The+Book+of+Air+%28%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%8B%E3%82%AF%E3%83%AB%EF%BC%9A%E5%A4%A7%E6%B0%97%E3%81%AE%E6%9B%B8%29&file=en_dream-chronicles-book-of-air-collectors-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_3653b2c5da09467ad70dba28ef5e44c4(0); }; function ppvShow_0_3653b2c5da09467ad70dba28ef5e44c4(n){ if(!ppvArray_0_3653b2c5da09467ad70dba28ef5e44c4[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_3653b2c5da09467ad70dba28ef5e44c4$( ppv_img_0_3653b2c5da09467ad70dba28ef5e44c4 ).src=ppvArray_0_3653b2c5da09467ad70dba28ef5e44c4[n]; ppv_0_3653b2c5da09467ad70dba28ef5e44c4$( ppv_link_0_3653b2c5da09467ad70dba28ef5e44c4 ).href=ppvArray_0_3653b2c5da09467ad70dba28ef5e44c4[n]; ppv_0_3653b2c5da09467ad70dba28ef5e44c4$( ppv_prev_0_3653b2c5da09467ad70dba28ef5e44c4 ).href= javascript ppvShow_0_3653b2c5da09467ad70dba28ef5e44c4( +(n-1)+ ) ; ppv_0_3653b2c5da09467ad70dba28ef5e44c4$( ppv_next_0_3653b2c5da09467ad70dba28ef5e44c4 ).href= javascript ppvShow_0_3653b2c5da09467ad70dba28ef5e44c4( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_3653b2c5da09467ad70dba28ef5e44c4$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 123 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/06/25(金) 21 27 14 ID RRnj/kXN 自分も継続します。 半額セールもあるしね。 日本語サイトがなくなるのが本当に困るんで。 ドリクロの新作。 自分にとっては今まで難易度が高いなと思っていたんだけど、 今回のはヒントなしでクリアできちゃった。 CEボーナスが、ドリクロらしさがなくジグソーパズルと言葉の並び変えで 単語を作る程度。 サイト継続の意を込めてCEはできるだけ買うようにしてるけど、これは自分的にはがっかり。 通常版ので十分だと思います。 こんかいグラフィックもとてもきれいで、ドリームなんとかっていう宝石も見つけやすくて その点は良かったかな~。 220 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2010/07/04(日) 12 37 16 ID tDpCvW50 . 216 Flux familyはボーナスステージ多いだろ?まだ買ってないけどこれから買う予定だ。 ドリクロ新作のCEは失敗したって思ってる人多いらしいぞ。puppetshowも CE買うほどじゃないとかいわれてる。 221 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/07/04(日) 13 48 46 ID Tzt4QGwW ドリクロ新作 世界地図を見ながら飛行船に乗って移動、というスケールのわりにあっという間におわてもうたよorz 今までで一番ボリュームなかった気がする カジュアルゲームだからしょうがないけど、なんか世界観が素晴らしいだけにもったいない 223 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/07/04(日) 16 29 12 ID XsdIO2Oe . 220 Fluxfamilyは文句なしにCEで満足。 puppetshowも、CEボーナスゲームはボリューム的には少ないけど、 ストーリー性もあるし、本編とそん色ない内容でOK。 ドリクロはボーナス分…ナニこれ?って感じ。ジグソーパズルですか? ただし、本家サイトのお値段でね。 日本語サイトは一律に値上げだからさ、CEは値段設定見直すべきだよ。 ますます売れなくなると、心配だよ。 それでも、応援して買うからね。DDは…。 本家サイト、昨日・今日の新作がなかなか面白い。30パーオフだから ポチっとしました。 271 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/12/23(木) 03 17 27 ID eVu6dtt7 ドリームクロニクル最初のやつより大気の書の方がずいぶん凝ってるね 面白い レーブンハーストって話題になってたっけ? 買っとくべきかな 355 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 23 59 02 ID mpkZ2kMk んー、今回のセールでは Drawn Dark Flight ダーク系ファンタジー。とはいってもよくある深刻な重みを感じさせるものではなく むしろクリアで涼しげな雰囲気の世界観 Dream Chronicles The Book of Air ライト系ファンタジー。人らしい人がまったく出てこないあたり、初代Mystっぽい雰囲気で やっぱりクリアで洗練された雰囲気の世界観 これやってからシリーズの古いのやると「あ、やっぱり古いな」って思う そう、世界観で思い出したんだけど カジュアルゲームでは良ゲーと優良ゲーの違いって 世界観の練り込まれ具合によって生じる部分ががかなり大きいね。 380 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/01/01(土) 22 32 15 ID iACJBNZh . 378-379 落ちやすいのかなぁ… 一応DirectXやらグラボやらDLし直したりして 動くようにはなったけど… ただ自分も本の並び替えでエラー出たから あれがエラー出やすいのかもなぁ。 でもまぁ最後まで出来たからいいかな。面白かったし。 一緒に買った大気の書はちょっと短かったな。 3はボリューム的にどうなんだろ。 153 名前: 142 [sage] 投稿日: 2011/03/05(土) 21 15 16.33 ID iw1OsDew . 143 145 ありがとうございます。 日本語サイトで対応してもらえるのなら心おきなくコレクターズエディションにしてもらえます。 正直壁紙や音楽はなくてもいいくらいなのでボーナスステージのボリュームが多いのはとてもうれしいです。 さっそく問い合わせしてみます。とても参考になりました。 質問ばかりで申し訳ないのですが 今日のDDのDream Chronicles The Book of Airのボリュームはどのような感じでしょうか。 お試しでやってみて絵もきれいだしゲームもおもしろいと思ったのですが wikiなどで短いという書き込みをよくみかけたのでどうしようか迷っています。 あまりあわてずに30分やってthe house of spire、ジャーナルの11ページ目まできています。 154 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/03/05(土) 21 43 36.84 ID TnheWCbu . 153 Dream Chronicles The Book of Airは日本語版で安かった時に買ったけど、 私にはとても良かったですよ。 時間は早い人は2~3時間もあれば解けたそうですが、私はもっと4~5時間ぐらいかかったかな。 アイテム探しがほとんど無くて(ドリームピースのみ)、謎解きがメインでした。 グラフィックはMYST3並みにめちゃくちゃ綺麗で、そこが特に良かった。 人によっては物足りないとかいまいちとかいう評価もあるみたいだけど、 私個人は(同じくアイテム探しの無い)DRAWN並みにかなり気に入ってます。 他にこういう(アイテム探しが無くて、グラフィックがめちゃ綺麗な謎解きゲーム)があればいいなぁ。 155 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2011/03/06(日) 00 01 42.63 ID CQ3Y8wt0 . 153 確かにボリュームはないほうだけど DDならいいんじゃないか? 日本円にすると251円だし。 156 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/03/06(日) 00 04 16.45 ID x/i1dRpT . 153 ドリームクロニクルシリーズを最近まとめて遊んだ いつもプレイ時間はまったくはかってないけど、自分は大気の書短いと感じたほう もう一展開欲しいところで終わって続く…だったからえーって思った 一つのストーリーとしてきちんと完結してくれてたら印象違ったかも でも面白いし綺麗なのは間違いないし、お試しして気に入ったなら DD価格で買って損する内容じゃないと思うよ コメント 名前 コメント トップページに戻る
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こちらにはスティールクロニクルキャラ総合スレのSSを置いてください。 1スレ目 17 22 24 30 37 149 175 250 Hentai 01 Hentai 02 Hentai 03 某所でコス振当てを聞いたので 424 487
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廉価版 EMOTION the Best ツバサ・クロニクル DVD-BOX 廉価版DVD-BOX発売日:10月26日 CLAMP 原作 ×真下耕一 監督 ×梶浦由記 音楽 が贈る純愛冒険ファンタジーが、 スペシャルプライスのDVD-BOXでリリース!第2シリーズは11月25日発売! 記憶のカケラ ―――君の微笑 ○。仕様。○ 【毎回映像特典】ノンクレジット OP、ノンクレジットED、第1話予告 2005年放送。Amazonインスタントビデオが配信開始。 続編にツバサ・クロニクル 第2シリーズが、映画に劇場版ツバサ・クロニクル 鳥カゴの国の姫君がある。 http //www3.nhk.or.jp/anime/tsubasa/ 監督 真下耕一 原作 CLAMP 脚本 川崎ヒロユキ 監督補 守岡博 キャラクターデザイン 芝美奈子 美術監督 渡辺紳 色彩設計 小島真喜子 撮影監督 鎌田克明 編集 黒澤雅之 音響監督 なかのとおる 効果 浦畑将 録音 廣岡信貴 音楽 梶浦由記 アニメーション制作 ビィートレイン 脚本 川崎ヒロユキ 絵コンテ 守岡博 澤井幸次 真下耕一 黒川智之 黒澤雅之 川面真也 有江勇樹 演出 守岡博 黒澤雅之 川面真也 黒川智之 有江勇樹 渡辺正樹 清水久敏 作画監督 芝美奈子 門智昭 番由紀子 竹上貴雄 樋口香里 杉光登 後藤潤二 山下喜光 窪敏 加藤久美子 本多恵美 Amazonインスタントビデオ ツバサ・クロニクル Ep. 1 "#1 必然のデアイ" 監督 真下耕一 再生時間 0時間25分 初公開日/初回放送日 2005年4月9日 提供 NHKエンタープライズ ■関連タイトル 廉価版 EMOTION the Best ツバサ・クロニクル DVD-BOX オリジナルサウンドトラック Future Soundscape I ツバサ・クロニクル ベスト・ボーカル・コレクション ドラマ キャラソン アルバム「王宮のマチネ」Chapter.1~水上都市コラル~ TV ANIMATIONツバサ・クロニクルOFFICIAL FANBOOK ツバサ原画集-ALBuM De REProDUCTioNS- DS ツバサクロニクル フィギュア・ホビー:ツバサ・クロニクル 原作コミック CLAMP/ツバサ―RESERVoir CHRoNiCLE 1巻
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ぷよぷよクロニクルで上級者の通ルールでリーグ戦をやろうと思います! ルール(仮) ・ルールはぷよぷよ通で行います。 ・A級リーグでは2つのリーグに分けて6人(人数次第)ずつの総当たり戦を行います。 ・それぞれのリーグの上位2名ずつがS級リーグに進出します。 ・A級リーグは30先、S級リーグは50先で行います。 A級リーグやS級リーグの試合は、全試合配信、また動画化します。 そのため3通で観戦者ありで対戦します。 配信はTwitchで行います。また動画はyoutubeにアップします。配信を行うTwitchのチャンネルはこちらです。 動画に関しては総当たり表の戦績をクリックすると、その対戦のyoutubeのページに飛ぶようになっています。 A級のリーグ表はこちらです。 リーグの進め方に関してはこちらをご覧ください 選定基準 選定基準はいろいろ考えた結果、私、piponeer(ぴぽにあ)を30先以上で倒したら出場権を得られるというものにしようと思います。 うまくいかなければまた考えますが、初めはこれで選定していこうと思います。ちなみに人数は12人にしようと思いましたが、多少人数が前後してもいいということにします。 私(ぴぽにあ)との対戦上の注意 想像以上に挑んでくれてうれしいです。しかし、多すぎるので、制限設けることと、対戦申し込み方法をここに書きます。 まず制限として、同じ人とは1週間(月曜日から日曜日)に2回までしか対戦しません。 対戦申し込み方法は、(ぴぽにあ)が前日にツイッターで募集する時間帯を告知します。そこに申し込んできてください。 なお、申し込んできた人が、指定した時間に5分たってもこなければ、対戦キャンセルということにします。その場合は、休憩するか、枠でやりたい人がいたらやります。 締め切り 3月の30日までにします。 勝利者 参加する有無を問わず私、ぴぽにあを30先以上で倒した人をここに書いておきます。(敬称略) 現在隠しキャラを入れて13人です! あいり しょたぺろ クラウド delta SAKI(参加しない) makyyu_34 りべ くじら redri やなせ(参加しない) みくろ TS fron MGR ともくん 連絡先(ぴぽにあ) ↓↓クリックするとtwitterのページに飛びます。 twitter piponeer
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クロニクルストーリーとは クロニクルストーリーとは、本編で明かされなかった真実を別の視点から語る、外伝です 設定回収や追加設定の導入を目的に作られた作品です
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KAMEN RIDER CHRONICLE(仮面ライダークロニクル) 【かめんらいだーくろにくる】 ジャンル リアル対戦ゲーム 対応機種 ガシャット 発売・開発元 幻夢コーポレーション 発売日 ガシャット単品:2017年4月2日ガシャットと変身ベルト同梱版:2017年5月13日西馬ニコver.:2017年11月26日檀正宗ver.:2018年3月24日復刻版:2019年3月23日 価格 ガシャット単品:オープン価格ガシャットと変身ベルト同梱版:6,500円(税抜)西馬ニコver.:1,620円(税抜)檀正宗ver.:6,264円(税抜)復刻版:6,500円(税抜) プレイ人数 1人~73億人 セーブデータ 1個 周辺機器 変身ベルト対応 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 変身ベルト使用時は事前に特殊な処置を受ける必要あり復刻版の内容は変身ベルト同梱版と同一 判定 ゲームバランスが不安定 賛否両論 ポイント 史上初ともいえるMRMMOともいうべきゲームシステム自分だけのライダー「ライドプレイヤー」近年稀に見る高難易度「私が世界のルールだ」 幻夢コーポレーションゲームリンク 競え、戦え、救済せよ 超スリリングなリアルバトルゲーム -本作キャッチコピーより 概要 幻夢コーポレーションから事前予告無しでゲリラ的に発売されたゲーム。現実世界を舞台に「バグスター」と呼ばれる敵を倒していく。 なんと幻夢コーポレーションのゲームの敵キャラクターがバグスターとして総出演する。 特徴 プレイヤーは「ライドプレイヤー」と呼ばれる仮面ライダーに実際に変身して(!)他のプレイヤーと競い合い、時に協力しながらバグスター討伐を目指す。ライドプレイヤーは戦うことでレベルが上がりステータスが上がる。ステータスはカスタマイズすることもできる。その際、カスタマイズに使用したアイテムが外見にも反映される為、一種の装備ともいえる。 ゲーム発売時から落ちているエナジーアイテムや、他のNPCの仮面ライダーが持つ武器を使いパワーアップできる。 時折、「クロノス攻略クエスト」などの大規模イベントが開催されることもある。 評価点 MRの技術の高さ虚空からアーマーを纏うという夢のあるシステム。男なら一度は夢見る「ヒーローへの変身」を実際に体感できる。 敵のバグスターは実際に存在している様に錯覚してしまうほどの作り込みがされている。 武器の重さ、ダメージの痛みまで伝わるほどのリアリティ。さらに変身していなくても戦闘を視認できるため、お金がないなどの理由で買えない人も楽しめる。その場合もバグスターに触れることは可能。危険なのであまりおすすめはしない。ちなみにバグスター側も観戦者を視認している様子。 歴代幻夢コーポレーションのゲーム要素バグスターは幻夢コーポレーションから過去に発売(未発売の作品も含む)されたゲームの敵キャラクターから選出されている。 選出も『ゲキトツロボッツ』のラスボス・ガットン、最新作『マイティアクションX』のソルティ伯爵、更には入手困難の恋愛シミュレーション『ときめきクライシス』のラヴリカなど幅広い。戦闘向きじゃないだろ 『ドレミファビート』のポッピーピポパポもバグスターとして出現するが、アドバイスをくれたりするなど完全な敵ではない。彼女は暴力を好まない性格なので、『ドレミファビート』のクリア条件(ポッピーを笑顔にする)を満たす必要がある。ただし違反行為には容赦なく、バグスターとして攻撃してくるので要注意。 ポッピーピポパポはテーマソングでもある『PEOPLE GAME』を歌っている。 バグスター達はなんとフルボイス。上記に挙げた連中を例に挙げるなら井口祐一氏(ガットン)、前田剛氏(ソルティ)、諏訪部順一氏(ラヴリカ)なお、ラヴリカの人間態は幻夢コーポレーション社長の天ヶ崎恋氏が見た目のモデル及びCVになっており、怪人態になると諏訪部氏のものになるという無駄に凝った仕様。 また、NPCの仮面ライダーのデザインも幻夢コーポレーションのゲームの主役級キャラや乗り物が元ネタである。仮面ライダーも倒す相手なので流石にそのまま出すのは忍びないということだろうか。なお『爆走バイク』のバイクは初期装備のうち、パッケージに書かれているものが代表で登場。『マイティアクションX』の主人公マイティが搭乗している事がある他、バイクが人型になって戦うことも(その際は『ギリギリチャンバラ』の主人公を模した姿になり、弓モード・鎌モードの2つの戦闘モードを搭載した武器を装備する)。 2023年のサービス再開後は違反プレイヤーへの攻撃役は新規の仮面ライダーが用意され、ポッピーピポパポはペナルティキャラの業務から下ろされることになった。 賛否両論点 ダメージの衝撃が強い衝撃が大きく、実際に怪我をしたとの報告もある。 幻夢コーポレーションから発売されていないゲームのキャラクターがいる主に「マイティアクションX」の主人公マイティをモチーフにしている物が多く、「緑とオレンジに分裂したマイティ」「巨大ロボに乗ったマイティ」「黒いマイティ」が報告されており、各SNSにもスクリーンショットが挙げられている。 マイティ系以外だと「ワインレッドの鎧を着た『タドルクエスト』の勇者」「白い鎧を着た『タドルクエスト』の勇者」「戦艦のような見た目の『バンバンシューティング』の主人公」「人型の『爆走バイク』のバイク(『ギリギリチャンバラ』を使ったという意味ではなく、バイクの見た目で人型になっている)」「黒い『シャカリキスポーツ』」「黒い『ジェットコンバット』」「金色のロングヘア」などが報告されている。「金色のロングヘア」に関してはどういうわけか撃破報告がない為、「なにかしらのペナルティキャラでは?」という意見もある。また、登場時の演出から「光るそばマン」とネタにされている。 幸いこちらから危害を加える事はなく、パラドを必殺技で倒した後に命の大切さを伝えて説得する姿があったため「ゲームの難易度を緩和してくれるお助けキャラ」と取るか「時間をかけすぎると出現してしまうペナルティキャラ」と取るかで評価が分かれている。これらに纏わるゲームは発売しておらず、秘密裏に開発されたが没になった作品を模しているのではないか?と言われており、「どうせならこれらも発売してから『クロニクル』開発に取り掛かって欲しかった」という意見もあれば、「オリジナルの強化版みたいな感じだから発売しなくてもいい」という意見もある。 問題点 ライドプレイヤーのビジュアルメインカラーが茶色で簡素な装飾という正直言って地味なビジュアル。他のNPC仮面ライダーやバグスターはカラフルなのに…。もっとも、プレイ中は自分自身の姿は見えないのであまり気にならないが。 条件を満たせばある程度の装飾が可能なようだが、詳細な仕様は不明である。 難易度の高さ初期装備ではボスクラスのバグスターにはろくなダメージを与えられない。 いわゆる体力ゲージにあたるものも一切表示されない。 NPCのライダーもレベルが50や99であるなど非常に強力で、正面から挑んでも勝つのはほぼ不可能。 説明書が無い近年のゲームは紙ではなく電子説明書が殆どだが、それすらない。丁寧なチュートリアルもない。 ガシャットのボタンを押せば起動するのだが、それを知らずに据え置き機体に差し込む人が続出した。 一応ポッピーピポパポが説明してくれるが、そのタイミングはランダムになっている。 「コンティニューはできませーん!1つだけのライフを大切にね♪(ゲーム本編より)」一度でもゲームオーバーになるとクリア失敗になり(コンティニュー不可)、セーブデータが消滅してしまうバッドエンドとなる。 プレイヤー民度の低さ他のオンラインMMOと比較しても素行の悪いプレイヤーが非常に多く、特に2023年にサービスが再開された後には民間人に攻撃を仕掛けたプレイヤーまで出た。そういったプレイヤーは早々にBANされているとはいえ、2017年版よりも民度が下がったと批判の声が多く上がっている。 総評 とにかく出せるだけ出したと言っていい、革新的なシステムと幻夢コーポレーションの生み出してきた魅力的なキャラクターが混ざりあった意欲作。 ド派手な演出やスピーディな展開も含め、動かしていて楽しいゲームには仕上がっている。 しかし、それだけのキャラを詰め込んだせいでバランスは完全に崩壊しており、「早すぎた無慈悲ゲー」とも称される程のぶっ壊れバランスになってしまった。 ライフ制で親しみ易い難易度を期待したプレーヤーもいたが、コンティニュー無しという仕様で難所を突破しなければならないのが非常に厳しいものがあり、練り込みが足りず良作になれなかったのは勿体ない所である。 余談 事前に宣伝が無かったにもかかわらず発売日初日から大ヒットを飛ばし、檀黎斗元社長の失踪、立て籠もり事件などで落ち込んでいた幻夢コーポレーションの株価が暴騰した。 販売数日後に衛生省から「人類を滅亡させるためのゲーム」などの発表がなされ、一時期は販売差し止め命令が下され、最終的には2017年夏に販売中止、サービス終了となった。 と思いきや、2023年10月に小星作社長からサービス再開が告知。事前に限定解除した上でそのフィードバックをもとにゲーム内容が一部変更となった。 プロゲーマーの『N』こと西馬ニコと幻夢コーポレーション新社長の檀正宗は本作のテストプレイに参加しており、後に彼らの使用データを内蔵した「西馬ニコver.」と「檀正宗ver.」がインターネット限定で販売された。西馬ニコver.:本来ならバグスターでいうレベル2を相手に出来るスペックが初期ステータスだが、最初からレベル5相当のスペックに引き上げる装備品「ニコの帽子」「ニコのリュック」「ニコのシール」「ガシャコンマグナム」を最初から所持してスタート。上記の難易度を考えるとこれだけでかなり優位に進められる。ガシャコンマグナムは本来『バンバンシューティング』の主人公をモチーフとした仮面ライダースナイプのドロップ品。また、3種類の装備品は後に通常版でもDLCとして配信された。また、ゲーマドライバーを用いて通常版と連動させる事で最強装備「仮面ライダークロノス」のスペックダウンver.が入手出来た。 檀正宗ver.:端子に描かれたイラストが仮面ライダークロノスのものとなっており、別売の本作対応の変身ベルトに刺す事で最初から最強装備「仮面ライダークロノス」を持った状態でスタート出来る。ただし、専用措置を受ける必要あり。 復刻版はヘビーゲーマーの強い要望を受けて一般販売されることになった曰くつきの商品で、第一弾とも言える『バーコードウォーリアディケイド』『名探偵ダブル』『ビギンズナイト/エターナル・パーティ』『デンジャラスゾンビ』の4点が再販された後に『最終兵器エボル 再販版』と同日に販売された。ただし、こちらも早々に販売が終了している。 画像出典:deviantart「DeadHeatDrive」氏のイラスト「Kamen Rider Chronicle Gashat Wallpaper」より △メニュー 項目変更 楽しんでるか?M。 ようこそ、究極のゲームの世界へ…。 -アニヲタWiki- 仮面ライダークロニクル 登録日:2017/04/23 Sun 10 46 50 更新日:2024/06/09 Sun 20 10 24NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 CERO A CERO仕事しろ KAMEN RIDER CHRONICLE ※日曜朝8時です。 えげつない お茶の間の良い子号泣シリーズ どうあがいても絶望 なんだよこの展開… みんなのトラウマ オールスター ガシャットロフィー クソゲー クソ運営 クロノス攻略クエスト ゲムデウス ゲムデウスクロノス ゲーム ゲームソフト コンティニューできないのさ! サバイバルゲーム サバゲー ソフト デスゲーム トラウマ ネタバレ項目 バグスター バグスターが人間を攻略して、人類を滅亡させるゲーム バトルロイヤル ライダークロニクル ライダーバトル ライダー版SAO ライドプレイヤー ライドプレイヤーニコ リアルとバーチャルの融合 リアル対戦ゲーム 人間は皆ライダーなんだよ! 仮面ライダー 仮面ライダーアウトサイダーズ 仮面ライダーエグゼイド 仮面ライダークロニクル 仮面ライダークロニクルガシャット 仮面ライダークロノス 仮面ライダークロノス(花家大我Ver.) 仮面ライダーゼイン 命がけのサバイバルゲーム 夢と冒険の物語 対戦ゲーム 平成ライダー 幻夢コーポレーション 悪魔のゲームソフト 戦わなければ生き残れない 檀正宗 檀黎斗 死にゲー 死にゲー←ガチ 死のゲーム 無理ゲー 秀逸な項目 究極のゲーム 究極のリアル対戦ゲーム 端から見りゃただのクロニクル←ではない 花家大我 血を吐きながら続ける悲しいマラソン 西馬ニコ 超ゲムデウス 量産型 量産型ライダー 鏡灰馬 鬼畜ゲー 黒い東映 【注意】この項目はTV本編の重大なネタバレを含みます。 仮面ライダーも、バグスターも、全ては究極のゲームの一部に過ぎない…。 “究極のゲーム”って…何なんだ? 『仮面ライダークロニクル』 一般人が仮面ライダーに変身し、現実の世界でモンスターと戦う。命がけのサバイバルゲームさ……! 『仮面ライダークロニクル』とは、特撮テレビドラマ『仮面ライダーエグゼイド』に登場する架空のゲーム、およびそのデータを内蔵したライダーガシャットのタイトル名。 本項目では関わりの深いライドプレイヤー、及びライドプレイヤーニコについても解説する。 【概要】 【ルール】 【実態】 【伝説の戦士、クロノス降臨】 【檀黎斗の構想】 【登場ライダー】ライドプレイヤー ライドプレイヤーニコ 仮面ライダークロノス 【余談】 【『仮面ライダーアウトサイダーズ』では】 【概要】 ゲームは新時代へ! リアルとバーチャルが「融合」する!究極のリアル対戦ゲーム!! 『仮面ライダークロニクル』!! 絶賛発売中! ヒーローになるのは…君だ!! 檀黎斗が完成させようとしていた『究極のゲーム』で、『ライダークロニクル』の略称で呼ばれることもある。 ちなみに英語表記は「KAMEN RIDER CHRONICLE」。 開発途中の黎斗のパソコンの画面には、英語表記のタイトルと、複数の仮面ライダーのレベル1のシルエットが表示されている。 その実態は「一般市民が仮面ライダーに変身し、生き残りを掛けて死闘を繰り広げる究極のサバイバルゲーム」。 完成には10大ガシャットの運用データと、対応した10体のバグスターのデータが必要であり、黎斗がガシャコンバグヴァイザーを駆使して集めていた。 また、本作のプロトタイプのゲームとして『爆捜トレジャー』なる宝探しRPGなども製作していた。 しかし残り2体になったという所で永夢達に敗北。パラドの手によって消滅させられた後開発を引き継ぎ、 第24話のラストにグラファイトの復活やポッピーピポパポの洗脳等により10体のバグスターが揃い、マスターガシャットを完成させた。 以降新たに幻夢コーポレーションの社長に就任した天ヶ崎恋/ラヴリカバグスターに手渡され、彼の管理下に置かれた。 続く第25話では「リアルとバーチャルの融合」「ライドプレイヤーに変身して現実世界でバグスターと戦う、究極のリアル対戦ゲーム」を宣伝文句として、 市販品のガシャットに内蔵することで幻夢コーポレーションから一般販売。一般市民の手に渡る事となった。 事前告知も無い状態でいきなり発売されたが、飛ぶように売れて瞬く間に一般へと普及し、幻夢の株価も暴騰した(株取引に精通している大我もこれには唖然としていた)。 ジャンルとしてはVRMMOに近いが、現実世界の方にゲーム要素が実際に現れそれを大人数で共有するという「MR(複合現実)」(*1)の概念が近いため、専用機器のみを使用した「MRMMO」と表現するのが正しいか。 加えて幻夢コーポレーションで販売されたゲームの敵キャラ達が総登場することから、オールスターゲーム的な側面もある。 【ルール】 仮面ライダークロニクルガシャットには説明書が存在せず、プレイヤーはナビゲーター役のポッピーの指示に従うこととなる。 プレイヤーはガシャットのスイッチを押して「ライドプレイヤー」に変身し、競い合いながらバグスターたちと戦う。 初級から上級まで全13体(*2)の怪人体のバグスターを倒すことでゲームクリアの証である「ガシャットロフィー」が手に入る。『マイティアクションX』『タドルクエスト』『バンバンシューティング』『爆走バイク』の変身用ガシャットのバグスターは初級、『ゲキトツロボッツ』『ジェットコンバット』『ギリギリチャンバラ』『シャカリキスポーツ』のレベル3用ガシャットのバグスターが中級、『パーフェクトパズル/ノックアウトファイター/パーフェクトノックアウト』のパラドと『ときめきクライシス』のラヴリカ、『ドラゴナイトハンターZ』のグラファイトが上級バグスター。なおポッピーピポパポは特殊な位置付け。(条件上は中級) 13体全てを倒せばラスボスに位置付けられている究極のバグスター「ゲムデウス」と対決できる。 永夢たち仮面ライダーは「フィールドに現れるレアキャラクター」という位置づけになっており、倒すことで強力なガシャットや武器をドロップするボーナスキャラ扱いとなっている。 仮面ライダーがライドプレイヤーを援護するのは違反行為となり、ポッピーから制裁を受ける。 仮面ライダーがバグスターを倒すとクリア扱いにならない。 以上が大まかなルールである。 【実態】 と、表向きのゲーム内容、および黎斗の当初の構想は一部を除きほぼ上記の通りなのだが…… GAME OVER… もう一回だ!……おい、何だよこれ?一体どうなってんだよ!? ハーイ!呼んだ?ポッピーピポパポがゲームをナビゲートするよ! もしも戦いに負けて、ゲームオーバーになってしまったら…そのプレイヤーは消滅しちゃうの! “消…滅……”?……嫌だ……。……嫌だ!何だよ!?死にたくねぇよ!!!ああッ!!あっ…。あぁああああああッッッ!!!!! コンティニューはできませーん!1つだけのライフを大切にね♪世界一のヒーローを目指して、レッツゲーム!! どうだ、M。こんなエキサイティングなゲーム他に無いだろ? ……酷い……。何でこんな事を……? 許せないんだよ。この世界で一番偉いと思い込んでる人間共がな……。 『仮面ライダークロニクル』は人間がバグスターを攻略するゲームじゃない。 バグスターが人間を攻略して、人類を滅亡させるゲームだ。 たっぷり味わえよ。ゲームで攻略される側の気分をな。 実際の『仮面ライダークロニクル』は宣伝とは真逆の、バグスターが人間を攻略し人類を滅亡させるためのゲームであった。 黎斗を殺害し開発を引き継いだのも自身の野望達成の道具として用い、自分たちバグスターがゲームを楽しむため。 第24話にてパラドが「これでプレイヤーは揃った」と集結したバグスター達を指して発言しているが、真のプレイヤーはバグスターであり、表向きのプレイヤーである人間は雑魚敵キャラクターであることを意味していたと推測される。 実際、完成したゲーム画面では仮面ライダーではなく、パラドクスを含む12種のバグスターが映っている。 更にきちんと仕様を精査すると、 適合手術を受けていない一般人がこのゲームを起動した時点でゲーム病を発症するそもそも適合手術自体受けるのに手間がかかる 人間側はレベルアップが難しめな上に敵が軒並み高レベル、おまけにコンティニュー不可能 仮面ライダー側はライドプレイヤーの救助が違反行為に指定されている為、うかつに手を出せない バグスター側はバグヴァイザーなどを使えばいくらでもコンティニュー出来る上に倒される度にレベルアップする ゲームオーバーになると消滅する事実が知らされるのは消滅間際 …とプレイヤー視点で見れば鬼畜としか言えない仕様で、明らかにバグスター側に有利な仕様になっている。 一応人類側もボスに設定されたバグスターを倒すことは可能だが、倒すにはエナジーアイテムを活用しなければ倒せない。 しかし肝心なエナジーアイテムの存在は一切プレイヤーに説明されない。 あまりにもバグスター側に優位に立っているため、本来人間がプレイヤーとなることを想定していた黎斗の構想とすり替わった可能性もある。 現に『レベル0マニュアル』では、バグスターウイルスへの感染対策などの説明が記載されており、当初の想定ではもう少し安全性が高まっていたと思われる。 衛生省も一度は混乱を防ぐため真実を明かさなかったものの、危険度の高さからその実態、およびガシャットのリコールを発表。 またドクター達の行いを目の当たりにした一部のプレイヤー達による情報の拡散により、ゲームを止めるべきという空気が広がっていく。 しかしバグスター側にはそれも織り込み済みで、第27話では天ヶ崎が、 全てのバグスターを倒してクリアの証を集め「究極のバグスター」、つまり“ラスボス”を倒す事で、消滅した全てのプレイヤーを…復活させる事が出来るのです!! たとえ勉強や運動が苦手でも、仕事や人間関係が上手くいかなくても、「誰でもヒーローになれる」!レベルを上げてゲームを最後まで攻略すれば、人類を救える。それが…… 『仮面ライダークロニクル』……! あなたがヒーローになるのは……今です!! と、世間に公表したことでプレイヤーの数は再度増えてきている。 また、これは同時に(事実かどうかは極めて怪しいが)復活すると言っている以上、天ヶ崎がゲームの流通を無理矢理止めれば、消滅した人間を救う手立てが失われるかもしれないという人質にもなっている。 ある意味バグスター側にとっては「究極の神ゲー」、人間側にとっては「究極のクソゲー」であると言える。 こんな有様のゲームでありながら表記は『CERO A』(全年齢対象)。 この世界のレーティング機構はまともに審査してるのか疑いたくなるが、現実でも過去にCEROがまともに仕事していないゲームシリーズが展開されていたこともあるので、笑えないかもしれない。 単に、「全年齢抹殺対象」=子供も含めて全員殺すという意味合いなのかもしれないが。 なお、プレミアムバンダイ限定で受注販売された西馬ニコver.のガシャットは外箱の上に劇中デザイン準拠のゲームパッケージ風スリーブケースが付属しているが、 流石にゲームでもないのにCERO表記するのはまずかったらしく、CERO部分は黒く塗り潰されている。 一応、サイズ感はピッタリなのでお手元のゲームのパッケージから切り取って貼り付けるのもアリかもしれない。おい誰だCERO:Zのゲームから切り取ってきたのは!? 【伝説の戦士、クロノス降臨】 このようにバグスターが主体となって展開された本ゲームだが、ライドプレイヤーニコの躍進、CRの猛追、 そしてパラドすら予想していなかったゲームマスター「新檀黎斗」の復活と様々な要因が重なった結果、 初級から中級のバグスターは全て倒され、残るはグラファイト、ラヴリカ、パラドクスの上級バグスターとなった。 ここに来てパラドは仮面ライダー達を全員倒すことを宣言した。 一方のCRも9個のガシャットロフィーを集めてクリアまで王手をかけつつも、ラスボス「ゲムデウス」のことは誰も知らなかった(これはパラド達も同様)。 そこで元々の開発者である黎斗に質問したところ、意外な答えが返ってきた。彼が言うには… ゲムデウスとは究極のバグスター、あらゆるゲームの力を凌駕する全知全能の神 12体のバグスターを攻略してクリアの証「ガシャットロフィー」を全て揃えた時、ゲムデウスはこの世界に降臨する しかし圧倒的な強さを持っているため、誰も(ライドプレイヤー、仮面ライダーなど)ゲムデウスを攻略できない ゲームのプレイヤー達は不可能に挑み無残に散っていく。そうすることで『仮面ライダークロニクル』は夢と冒険の物語として永久に続いていく 要するに攻略は絶望的に不可能とのこと。「こんなクソゲーを作ったのは誰だあ!!??」 無論理論上クリアできる可能性はゼロではなく、伝説の戦士「仮面ライダークロノス」(イラスト中央のライダー)の力を使えばゲムデウスに対抗できるらしい。 ただしクロノスに変身できるのはあらゆる種類のバグスターウイルスの感染をものともしない完全な抗体を身につけた者のみであり、 その難易度の高さは開発者の黎斗をして「クロノスに変身できる人間が現れる確率はもはや奇跡に等しい」と語るほど(ライドプレイヤーがクロノスの変身条件を満たすためには12体のバグスターに勝利して抗体≒ガシャットロフィーを得なければならない)。 そんな不安材料を残しつつ迎えた最終決戦。 永夢達がラヴリカを撃破寸前まで追い込んだところで、周囲が突然暗くなり直後に謎の乱入者が現れる。 幻夢コーポレーションの初代社長にして、黎斗の父親である檀正宗。 ゼロデイの容疑が晴れて釈放された正宗は、ライダーとバグスターの戦いに乱入し、今後は自身が『仮面ライダークロニクル』の新たな運営者となることを宣言する。 余りにも突然の事態に困惑する一同を尻目に、正宗は天ヶ崎から横取りしたバグルドライバーIIとマスターガシャットを使ってクロノスに変身。 ゲムデウスに対抗できる唯一の力=時間停止の能力を使って永夢達を一掃し、ラヴリカに至っては絶版を宣告した上で完全に消滅させた。 この正宗=クロノスの参戦によって、『仮面ライダークロニクル』をめぐる戦いは更に泥沼化していく……(その後の顛末は正宗の項目を参照)。 【檀黎斗の構想】 本来の『仮面ライダークロニクル』は「満たされない人々に夢と冒険を与える」というコンセプトのもとで作られており、 デスゲーム要素こそあったものの、上述のようにプレイヤーの感染率を下げて安全なゲームを可能にするためにレベル0マニュアルを用意していたり、 ラスボスであるゲムデウスの仕様に関しても「誰もゲムデウスを攻略できない。ゲームのプレイヤー達は不可能に挑み、無残に散っていく。 そうすることで『仮面ライダークロニクル』は夢と冒険の物語として永久に続いていくのさ…!」と語りつつも、 理論上はクリアできるように仮面ライダークロノスを伝説の戦士として設定して用意するなど、ゲームとしてなりたっているように制作していた(*3)。 実は序盤から彼の構想は見え隠れしており、「10本のガシャットを集めればどんなバグスターにも対抗できる」という当初の発言も、多分に違い(*4)はあるものの間違いでもなく、実際クロノスの能力によってラヴリカが退場したのはご存知の通りである。 対してバグスターが主役にすり替わったバージョンでは明らかにゲームバランスがおかしかったり、ゲーム病のリスクが跳ね上がっている。 また正宗が運営になったバージョンでは正宗が『仮面ライダークロニクル』をクリアさせないように物理的に邪魔しに来るなど運営の干渉度が強すぎる。 同じ「クリアできない」でも黎斗のバージョンが「やれるものならやってみろ」という難易度設定でそう簡単にクリアできないようにしているのに対して、 正宗の場合は運営である本人がプレイヤーがクリアしそうになるたびに邪魔しに来るというゲームとして酷いことになっている。 更に正宗は万が一のことを想定して、ゲムデウスの思考ルーチンを書き換えてゲムデウスウイルスをばら撒くようにプログラムを改竄。 出現したら最後、大規模なパンデミックを引き起こす災厄と化すようにしていた。 これにはさすがの新黎斗も動揺を隠しきれていなかった。 良くも悪くも新黎斗は永夢が言っていたように「純粋にゲームを愛するクリエイター」のため、いろいろな意味で現在の『仮面ライダークロニクル』には憤りを感じていると思われる(6割以上は勝手なことされたからだと思われるが)。 【登場ライダー】 ライドプレイヤー ええっと、ゲームスタートは……これかな? 仮面ライダークロニクル! Enter The Game! Riding The End!! 身長:198.0cm 体重:96.1kg パンチ力:5t キック力:9t ジャンプ力:ひと飛び25m 走力:100mを8秒 ※数値は初期値。 一般市民が市販品の仮面ライダークロニクルガシャットで変身する仮面ライダー(*5)。パラドクス同様変身にはガシャットのみを使用する。 ライオトルーパーや仮面ライダーメイジ、黒影トルーパーといった量産型ライダーの系譜に連なる存在でメインカラーは茶/黒/ベージュ。 デザインはいかにも量産型エグゼイドといった感じでザコキャラ感が漂っている。 バグスター側から見たら茶色いザコキャラなのでデザインモチーフはアレだろうか。 ちなみに変身者本人の見た目がある程度反映されるらしく、本編でぽっちゃり体型の土居万次郎が変身した際には身の体型に沿ったフォルムとなった。 通常の仮面ライダーと違い、バグスターから集中的に狙われるのを避けるため胸部装甲「ブレストシャッター」でライダーゲージが覆われているのが最大の特徴。 雑魚っぽい見た目であるが、強さは仮面ライダーのレベル1~2相当。実はスペックだけ見ればメモリの力で戦う2人で1人の探偵ライダーにほとんど勝っている。 というかそもそも『エグゼイド』ライダーズはスペックが全体的に高水準。 サバイバルゲームという仕様上、ライダーゲージが上記のプロテクターで覆い隠されており、ライフ量が少ないと判明して優先的にトドメを刺される心配はない。 群れてかかれば(過度の抵抗が出来ないとはいえ)レベル2程度の仮面ライダーなら圧倒できる。 武装は銃にもなる短剣「ライドウェポン」。これだけだと味気ないが、ライダーからガシャットや武装を奪って使うことも出来る。 しかし、その実態は上記の通りゲームの真の主役であるバグスターに狩られるための雑魚キャラでしかない。 安全策のように見せかけられた胸部装甲も全てはライダー達の行動を抑制するための手段に過ぎず、仮面ライダー達の「貴重なアイテムを持ったレアキャラ」という情報も、 ナビゲーター兼バグスター側のキャラであるポッピーが、プレイヤー達を救うために動く仮面ライダー達を始末するために吹き込んだ誤情報に過ぎない。 他のライダー同様、快適なゲームプレイの妨げになる雑音は「ハイサラウンドイヤー」で遮断されている。 が、バグスターによって都合よく作られているライドプレイヤーにとっての『雑音』とは果たしてどこまでの事を指すのか。 場合によっては説得どころか会話も成り立たない泥沼すらあり得る。 そして何よりゲームオーバーするまで「ゲームオーバー=完全な死」という情報が与えられず、前述の変身音声が示す通り、一度でもプレイするとゲーム病に感染し、ライドプレイヤーに変身し続けなければゲーム病で死に至る。 第25話で多くのライドプレイヤーが消滅するシーンは、日曜の朝8時とは思えない程の凄惨さである。 変身している間はゲーム病の進行は収まるが、変身が解ければ当然感染は大きく進行する。 解決手段はCR所属のライダーの治療を受けることのみだが、そもそも感染者が多すぎてドクターの手が回らない可能性が大いにある。 正に「戦わなければ生き残れない!」状態に陥ってしまうが、自身に感染したバグスターを倒せばゲーム病は完治できる。えっ?上級バグスターだった?ご愁傷様です。 ライドプレイヤーに変身すること自体が変身者を殺害するための罠という、過去の歴代ライダーを見渡しても類を見ない程に変身者への殺意に満ちた救いのない仕様となっている。 変身=死の例は変身コードは9・1・3!ファイズのライバルライダーや闇の鎧を纏ったファンガイアの王などの例があるが、 あちらはいずれも「適合出来なければ死亡する」というパターンであるため、ライドプレイヤーのリスクの高さがうかがえる。 ライドプレイヤーニコ ちょっと待った!リボルは私がやる! 仮面ライダークロニクル! ゲームスタート! Enter The Game! Riding The End!! 超絶・最強・天才!ライドプレイヤー……ニコ!参上! 西馬ニコが変身するライドプレイヤー。 他のプレイヤーとは外見が異なり、ニコが普段身に着けているシール型ワッペン・バックパック・帽子「チャンピオンキャップ」がライドプレイヤーの素体に装着されている。 詳細は該当記事を参照。 仮面ライダークロノス ラスボス「ゲムデウス」の攻略を理論上可能とする仮面ライダーであり、ライドプレイヤーの最終形態とも言える。 ゲムデウス以外のバグスターの抗体を得て適合者になる必要がある。 詳細は 該当記事 を参照。 立ち位置的に一般的なゲームで見られるラスボス戦でのみ使えるイベントアイテムに当たる。 【余談】 この鬼畜極まりないゲームだが、まとめてみると 一般人が手を出せる変身アイテム 大体欲望が先走った社長のせい 人外が仕切る企業が黒幕 人間世界の侵食が目的 その手法は人間狩り ゲームオーバー=消滅(死亡) ライダーが義侠心で介入するとむしろ終わらなくなる 父親の乱入で泥沼化してしまった戦い 世界の存亡をかけた決戦 …とまあ、過去作・後続の作品で見たようなえげつない設定&展開のオンパレードとなっている。 これにエグゼイド達の外見的特徴を考慮すると、一連のエピソードは「コンパチヒーローVS平成仮面ライダーシリーズの闇要素」というえらい訳が分からない構図と化す。 また、仮面ライダーがレアドロップを持つキャラという説明やプレイヤーが損をし、 製作者は得をする点などから「あのKOTY受賞作『仮面ライダー サモンライド!』のようだ」と評した視聴者もいたとか。 「運営の介入」によりクソゲー化が加速していくという点では嫌に生々しい上に現実でもそのようなゲームが数多くあるために、かなり笑えないものがあるが。 なお、ライドプレイヤーが使ってるライドウェポンだが、 よく見てみると(リペイントされているが)かつてライオトルーパーが使っていたアクセレイガンそのものである。 昨年は眼魔アサルトの武器にも使われていた。 単なる流用とはいえ、同じ主役の量産型同士、不思議な縁を感じなくもない。 ちなみにこのページの前半は@wikiのサイト「ゲームカタログ」の体裁。 【『仮面ライダーアウトサイダーズ』では】 幻夢の大株主となったニコによってリブートされていた事が発覚した。 これは交錯する世界のうち『仮面ライダーゼロワン』の世界で発生した善意の超知能『ゼイン』に対抗して財団Xが進めている「プロジェクト・アウトサイダーズ」を受け、状況の悪化を防ぐ「正義のライダーシステム」を作るためのファクターとしての抜擢であり、 実際に仮面ライダーゼインの中枢となるゼインドライバーに戦闘用プログラムとしてインストール、歴代の正義の仮面ライダーの力を使用可能にするという形で使われた。 一方で財団Xもこの状況を利用しており、デザスト以前はかなりややこしい手段が必要だったアウトサイダーの復活を、仮面ライダークロニクルガシャットを使う事でヒューマギア素体と当人の遺品によって行えるようになっている。 このような状況を可能としたのは、『仮面ライダークロニクル』のベースになっているのが『仮面ライダーエグゼイド【裏技】 仮面ライダーゲンム』にて永夢が使用したレジェンドライダーガシャットのデータ(=幻夢コーポレーションが所有する仮面ライダー達の実戦データ)だからだと推測されている(*6)。 とはいえ本編での惨劇の原因であるため、ゼイン始動後も幻夢コーポレーションにおいて管理されていたが、EP4においてニコの声を模倣したゼインによって幻夢コーポレーションに一般開放指示が出される。 正宗がおらず、黎斗も関わっていないため、ゲームそのものの安全性は保障されていたが、ゼインの目的はライドプレイヤーという手軽な力をばら撒き、その力で暴れる悪人を見つけ出して抹殺することにあった。 劇中のニュースを見る限りEP5の時点で既に数百人単位の犠牲者(痕跡が全く残らないため「行方不明」扱い)が出ているらしく、『エグゼイド』当時の惨劇の再来だと恐れられている。 今後は私が『仮面ライダークロニクル』を運営し、君達Wiki篭り全員の追記・修正をジャッジする。 私がアニヲタWiki(仮)のルールだ……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2017-06-25 17 01 50) >「運営の介入」によりクソゲー化が加速していく グラディエーターの事かー! -- 名無しさん (2017-07-11 00 22 38) 上手いことフィールドやらプレイヤーやらを操作してライダー達を妨害できるようなゲームシステムになってるあたりなんとなく逃走中を思い出した -- 名無しさん (2017-07-16 00 07 05) クロノスの使用条件って要するに「ボスキャラ(バグスター)がごくごく稀に落とすレアアイテム(抗体)12個集めてラスボス対策用のアイテム(クロノス)を手に入れないとラスボス(ゲムデウス)出てきて即死するよ」っていうのが、抗体手に入れるまで戦えと言う。 -- 名無しさん (2017-07-28 19 15 09) しかしそろそろ公的組織もクロニクルの異常性に気づきそうなもんだが・・・・ -- 名無しさん (2017-07-28 19 42 57) これはゲームであっても、遊びではない -- 名無しさん (2017-07-28 20 20 39) ↑3なお、レアアイテム(抗体)を落とす敵は倒す度に強化(なんと上限なし)される上、運営が一部敵キャラを削除済(もちろんこのキャラの抗体も必須)というクソゲーである -- 名無しさん (2017-08-06 09 55 53) ↑3 実際衛生省が注意喚起してるじゃん。でもゲームオーバーになった人間の身内とか英雄願望持った人間が続々エントリーするせいでプレイ人口増えてて、後者はともかく前者は理由が理由だから無理に止められないっていう -- 名無しさん (2017-08-08 02 29 51) 次々とバグスターが退場して、クロノスもCRにかかりっきりの最近はどうなってるんだろう? -- 名無しさん (2017-08-08 16 24 15) クロノスが「エンディングのない究極のゲーム!」と宣ったせいで、ソシャゲ呼ばわりされてんの笑えたw -- 名無しさん (2017-08-14 16 05 17) 運営がラスボスになったでござる -- 名無しさん (2017-08-15 14 30 31) 冒頭が某ゲームwikiと一緒で筆者のこだわりを感じたwwww -- 名無しさん (2017-08-15 14 54 46) DLCやガチャといった課金要素がなく、強くなるにはプレイヤー自身の力のみでなんとかしなきゃいけないってのはゲーム的にはある意味では健全と言える…か? -- 名無しさん (2017-08-26 18 08 35) 主題歌のPEOPLE GAME聴いた感じ、神の初期案通りなら命の危険がある以外楽しかったんだろうなぁ -- 名無しさん (2017-08-28 01 29 40) 何話かに出てた叔母さんが言ってた『中学生の息子』的な発言にゾッとしたの覚えてるわ、中学生ってカッコいいモノとか厨二じみたモノに簡単に手を出す年頃だから、『バクスター倒す俺カッケー』くらいの軽い感覚でやったんだろうな~って、叔母さんのセリフで全年齢対象の意味合いが一気に怖くなったわ -- 名無しさん (2017-08-28 03 24 00) 多分、終盤ごろのプレイヤー人口の増加って、消滅者を助けようとして始めた人が消滅して、その人を助けようと別の人がまた…って感じだったんだろうな -- 名無しさん (2017-08-28 15 44 44) 土管がデータからの復活に乗り気だったことを見ると、初期の仕様だとトロフィーと交換とかで気軽にコンティニューできたのかもね。でもバグスターや命の管理者に不都合なシステムだったから実装されなかったってこともあるかも。 -- 名無しさん (2017-08-30 17 06 07) 究極のデスゲームだな製品版は -- 名無しさん (2017-09-01 02 18 58) しかも運営側は軒並みクズというね -- 名無しさん (2017-09-01 14 44 51) 本来の仕様のクロニクルはプレイしてみたいんだよなぁ…「復活したらバグスター」ってところも、新黎斗や貴利矢見る限り人間としての機能は損なわれないどころか老化や寿命も無くなるし -- 名無しさん (2017-09-27 15 54 03) ライダーが義侠心で介入するとむしろ終わらなくなる→アンデッド につながる意味がいまだにわからん 教えてエロい人 -- 名無しさん (2017-12-27 17 01 24) ↑2 寿命で死ねなくなるのって結構辛いと思うけどなぁ… -- 名無しさん (2017-12-27 23 27 17) 死のリスクをキツイデメリットに置き換えた神制作仕様はやりたい -- 名無しさん (2017-12-31 21 32 31) 神は結局誰かがクロノスに変身してゲムデウスを倒す事を望んでたのかもな。人類に求める要求が高すぎただけで(ゾンビ・クロニクルといい) -- 名無しさん (2018-05-26 13 02 18) ディケイド「駆け抜けろ、このクロニクル」(挿入歌より)。まさか現実になるとはね。 -- 名無しさん (2018-05-26 14 26 48) バグルドライバーⅡ再販の事も書かれてるな めっちゃ凝ってる -- 名無しさん (2019-04-09 16 31 54) 「最終兵器エボル」、初めて聞いた・・・。ガシャット化されてたらどういう音声が流れたんだろ・・・? -- 名無しさん (2019-08-30 18 16 04) 永夢は消えた人達は必ず助けるって言ったけど、36話のデブオタに関しては助けなくていいと思う。ヒーローにはなれたんだし、ずっとゲーム病(と書いてヒーローと読む)のままでいさせてあげた方が幸せなんじゃないかな。 -- 名無しさん (2020-10-18 23 46 25) 冒頭の某カタログwikiリスペクトすき -- 名無しさん (2021-11-06 18 25 15) 本来はライドプレイヤー側がコンティニュー毎にレベルアップできて根気さえあればゲムデウスまでは誰でも辿り着ける仕様だったのかもね -- 名無しさん (2022-05-30 20 13 55) 仮面ライダーアウトサイダーズでは、ブルーバードのジョージ、BOARDの橘さん、現社長が小星の幻夢コーポレーション、飛電インテリジェンスの技術が使われているゼインドライバーにこのゲームのデータがインストールされて仮面ライダーゼインが完成。財団Xでは白黒のバグヴァイザーにクロニクルガシャットをセットする事でヒューマギアを依り代に蛮野とブレンを復活させるなど双方に神の恵み?をもたらしていた。 -- 名無しさん (2023-07-23 16 18 03) 神もドヤ顔でゾンビクロニクルとかいうクソゲーを出してるし、バンバンシューティングは難易度上げすぎて発売禁止って話もあったし、元からクソバランスだったんじゃねぇの?感が否めない -- 名無しさん (2023-12-29 02 48 24) どっかで見たことのあるフォーマットで草 -- 名無しさん (2024-05-08 17 43 36) ゼインが侑斗の身体でニコに似せた声で小星社長を騙し、再び一般開放。悪の心を持つとされる人物をライドプレイヤーとして暴れさせ、敵キャラのごとくゼインが倒すとゼインカードに封印。封印後、カードは「細断」ならぬ「裁断」の裁きを受けていた・・・・ -- 名無しさん (2024-05-12 21 10 04) 名前 コメント
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